Was lockert Montage auf? Natürlich die Videospielnews! Freut euch, denn hier sind sie!

10.06.2024 // Ein Fußball-Märchen der anderen Art wird endlich wahr: „Copa City“ ist das weltweit erste Fußball-Tycoon-Game!

Triple Espresso kündigt mit Stolz die bevorstehende Veröffentlichung seines ersten Sportvideospiels Copa City an. Das Tycoon-Management-Game bietet ein neues Spielerlebnis und kombiniert strategisches Denken mit sportlichem Gameplay, um etwas wirklich Innovatives auf den Markt zu bringen. Die Veröffentlichung von „Copa City“ für PC, Xbox Series S|X und PlayStation 5 ist für 2025 geplant.

Fußball-interessierte Spieler und Fans des Tycoon-Genres sollten sich vorstellen, sie stehen inmitten einer tobenden Menge, die zum Stadion marschiert und im festen Glauben an den Sieg ihrer eigenen Mannschaft aufmunternde Fan-Parolen skandiert und jubelt – das sind die Menschen und Massen, auf die sie die Stadt vorbereiten. 

Die Vorkehrungen für diese monumentalen Ereignisse sind keine leichte Aufgabe; sie erfordern eine sorgfältige Planung, um sicherzustellen, dass die Stadt auf die Veranstaltung rund um das Spiel vorbereitet ist. Die Sicherheitsvorkehrungen müssen erstklassig sein, die Essensverkäufer müssen optimal platziert und bereit sein. Die Unterhaltungsmöglichkeiten müssen so gestaltet sein, dass die Fans bei Laune und der Stange gehalten werden. 

Während das Team von Triple Espresso „Copa City“ weiter ausbaut, können Spieler und Fans sich darauf gefasst machen, dass weitere Weltklasse-Fußballvereine, darunter der FC Bayern München, Arsenal FC und CR Flamengo, sowie neue Städte als Veranstaltungsorte hinzukommen, die jeweils ihre eigene Atmosphäre bieten. Spieler sollten sich bereit machen für unvergleichliche Erlebnis, den Nervenkitzel und vielleicht auch auf das mögliche Durcheinander, das nur „Copa City“ bieten kann.

Unser Ansatz ändert die Regeln erheblich, denn wir wechseln von der Perspektive der Fußballspieler zur Wahrnehmung der Fußballfans. Die Organisation eines Fußballspiels schafft ein unvergessliches Erlebnis, das tief in den echten Emotionen der Fans verwurzelt ist und den wahren Geist des Fußballs widerspiegelt. Jede Entscheidung, die getroffen wird, hat Konsequenzen und wirkt sich nicht nur auf die Sicherheit und das Vergnügen der Gästefans aus, sondern auch auf die Nachbarschaft der gastgebenden Stadt. Der brandneue Ansatz in Bezug auf soziale, kulturelle und wirtschaftliche Faktoren garantiert, dass jeder Spielmodus ein einzigartiges Erlebnis bei der Organisation eines Fußballspiels bietet.“ – Karol Leśniewicz, Lead Game Designer bei Triple Espresso.

Fußball- und Management-Begeisterte dürfen sich gespannt auf das Abenteuer von „Copa City“ freuen, das Triple Espresso als seinen ersten Videospiel-Titel bis zur Veröffentlichung noch perfektioniert, die für nächstes Jahr (2025) auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S geplant ist – sie werden die Leidenschaft und Dramatik des Fußballs wie nie zuvor erleben! 

10.06.2024 // Assassin’s Creed Shadows: Gameplay beider Protagonisten während der Ubisoft Forward Konferenz enthüllt

Ubisoft zeigte heute im Rahmen der Ubisoft Forward Konferenz einen Gameplay-Walkthrough für Assassin’s Creed Shadows, dem kommenden Teil der Reihe, welcher Spieler:innen in das Chaos des Japans des 16. Jahrhunderts versetzt. Das Spiel wird unter Leitung von Ubisoft Québec entwickelt und erscheint weltweit am 15. November über Ubisoft+, auf PlayStation5, Xbox Series X|S, Amazon Luna, Macs mit Apple Silicon über den Mac App Store sowie für Windows PC über den Ubisoft Store und Epic Games Store. Ubisoft kündete ebenfalls an, dass das Spiel zu einem späteren Zeitpunkt für iPad verfügbar sein wird.

Als offizieller CPU- und GPU-Partner für Assassin’s Creed Shadows haben sich Intel und Ubisoft erneut zusammengetan, zum Vorteil der Spielerinnen und Spielern weltweit. Assassin’s Creed Shadows, das von Grund auf mit der neuesten Version von Anvil entwickelt wurde, wird für Intels leistungsfähige Hybrid-Core-Architektur optimiert sein, um das beste Spielerlebnis auf Intel Core-Prozessoren der 14ten Generation zu gewährleisten. Das Mission-Gameplay-Walkthrough, das auf der Konferenz gezeigt wurde, spielt in der Burgstadt Fukuchiyama in der Provinz Tamba, wo Naoe und Yasuke einen korrupten Daimyo zur Strecke bringen. Das Gameplay veranschaulicht die sich wechselseitig ergänzende Dynamik zwischen den beiden spielbaren Charakteren: Naoe, die agile und verstohlene Shinobi, und Yasuke, der kampffokussierte Samurai. Zu Beginn des Spiels kämpfen sie auf entgegengesetzten Seiten, um sich dann für gemeinsame Ziele zu vereinen. Während sie eine neue Ära für Japan einleiten, können die Spieler:innen in der offenen Welt jederzeit zwischen den Charakteren wechseln und ihre einzigartige Mischung aus Fähigkeiten und Waffen nutzen, um Situationen zu meistern und sich verschiedenen Feinden auf unterschiedliche Weise zu stellen.

  • Naoe verkörpert alles, was eine Shinobi-Assassinin ausmacht. Von einem vielseitig einsetzbaren Kletterhaken, der getarnte Attentate in der Luft ermöglicht und eine höhere Agilität erlaubt, bis hin zum Kunai und der angepassten versteckten Klinge für rasche Eliminierungen, hat sie Zugang zu einem vielfältigen Arsenal an Werkzeugen, um aus dem Schatten heraus zuzuschlagen. Obwohl sie im Nahkampf verwundbarer ist, kann sie gegnerische Schläge geschickt ablenken, ihnen ausweichen und mit tödlicher Präzision zurückschlagen, indem sie das Licht, die Umgebung und die Strukturen um sie herum nutzt, um ihre Feinde zu überwältigen.
  • Yasuke ist wie gemacht für eine direkte Konfrontation. Er vertraut auf seine herausragenden Kampffertigkeiten und die meisterliche Beherrschung der Waffen der Samurai. Egal, ob er das Katana für entscheidende Schläge einsetzt, mit roher Kraft den Kanabo einsetzt oder Feinde aus der Ferne mit dem Teppo, ein tödliches Gewehr, angreift – er kann es mit mehreren Gegnern gleichzeitig aufnehmen.

Darüber hinaus können die Spieler:innen eine neue Erkundungsfunktion namens „Spionagenetzwerk“ nutzen. Naoe und Yasuke können ihre Spione aussenden, um Orte auszukundschaften und nützliche Informationen über Zielorte, Gewohnheiten und andere Geheimnisse der Welt zu erhalten.

Mit dem Kauf einer Gold Edition, Ultimate Edition, Collector’s Edition oder einem Abonnement von Ubisoft+ Premium kann man bereits drei Tage früher, am 12. November, spielen. Zusätzlich erhalten alle, die das Spiel vorbestellen, eine Bonus-Quest.

Bei teilnehmenden Handelspartnern sind die physischen Assassin’s Creed Shadows Standard-Editionen für PlayStation 5 und Xbox Series X ab dem 15. November sowie die Gold- und Collector’s Editionen für PlayStation 5 und Xbox Series X ab dem 12. November erhältlich. Folgende Editionen und Angebote können bei folgenden Händlern vorbestellt werden:

  • Bei Amazon.de wird die exklusive Limited Edition erhältlich sein, die neben dem Hauptspiel das „Naoe Sekiryuu Charakterpaket“ beinhaltet.
  • Bei Media Markt, Saturn und WOG (Schweiz) erhalten Vorbesteller ein exklusives Steelbook im Assassin’s Creed Shadows Design.
  • Bei GameStop wird die exklusive Special Edition erhältlich sein, die neben dem Hauptspiel das „Yasuke Sekiryuu Charakterpaket“ beinhaltet.
  • Bei Otto erhalten Vorbesteller zusätzlich zwei Lithografien.

10.06.2024 // Star Wars Outlaws Gameplay Showcase und Trailer auf Ubisoft Forward enthüllt

Im Zuge der Ubisoft Forward in Los Angeles enthüllte Ubisoft heute eine neue Gameplay-Präsentation, die Kay Vess auf Tatooine führt, um dort einen Waffenexperten und Revolverhelden zu finden und diesen zu überzeugen ihre Fähigkeiten mit ihrem Blaster zu verbessern. Darüber hinaus wurde ein neuer Überblicks-Trailer veröffentlicht, der die Vergangenheit von Kay und Nix beleuchtet und zeigt, welche Art von riskanten Jobs die beiden annehmen können, sowie einige der einzigartigen Umgebungen, die sie in Star Wars Outlaws erkunden können. ​ 

Star Wars Outlaws, das erste Open-World Star Wars-Spiel, erscheint am 30. August für Xbox Series X|S-Konsolen, PlayStation 5, Amazon Luna und PC über Ubisoft Connect. Fans, die Ubisoft+ abonnieren oder die Gold-Edition oder Ultimate-Edition des Spiels kaufen, können bis zu drei Tage früher auf das Spiel zugreifen.

In dem neuen Gameplay-Video erklärt Game Director Mathias Karlson eine der Experten-Quests von Star Wars Outlaws. „Eine der wichtigsten Motivationen für die Erkundung in Star Wars Outlaws ist es, schwer fassbare Experten zu finden, die über die ganze Galaxie verstreut sind und die Kay helfen, neue Fähigkeiten zu erlernen, um in der Unterwelt zu überleben“, erklärt Karlson. In dem Video sammelt Kay Informationen über einen Revolverhelden auf Tatooine. Während sie mit ihrem Schiff, der Trailblazer, von dem Asteroidenfeld in Akivas Umlaufbahn aus durch den Weltraum reist, sehen wir, wie sie einem Frachter des Pyke-Syndikats zu Hilfe kommt, der von Piraten-Sternenjägern angegriffen wird; die Pykes sind dankbar für ihre Hilfe, und Kays Ansehen beim Syndikat wächst und könnte ihr in Zukunft weitere Möglichkeiten eröffnen.

Auf Tatooine angekommen, betritt Kay einen Planeten, auf dem der größte Teil der Wirtschaft von einem anderen Syndikat kontrolliert wird: dem Huttenkartell. Auf der Suche nach dem Revolverhelden erkundet sie Mos Eisley, den legendären Hort des Abschaums und der Verkommenheit. Karlson sagt, dass die Erschaffung von Mos Eisley ein Highlight für das Entwicklungsteam war: „Diese einzigartige Stadt neu zu erschaffen, ist ein wahr gewordener Traum für unser Team, der es uns ermöglicht, Teile von Mos Eisley zu zeigen, die man noch nie zuvor gesehen hat.“ ​ 

Kays Informationen führen zu einem Lagerhaus des Huttenkartells in den südlichen Hügeln; leider hat sie bei den Hutten einen schlechten Ruf. Sie werden sie nicht einfach durch die Vordertür lassen – sie muss das Gebiet infiltrieren, ohne den Alarm auszulösen oder eine Konfrontation zu riskieren. Kay hat Erfolg und findet Informationen über den Aufenthaltsort des Revolverhelden, aber jetzt muss sie fliehen, was sie in eine Schießerei verwickelt. Am Ende des Videos trifft Kay schließlich auf den erfahrenen Revolverhelden Sheriff Quint. ​ 

Star Wars Outlaws wird über den Ubisoft Store und im Einzelhandel erhältlich sein. Durch das Abonnieren von Ubisoft+ oder den Kauf der Gold- oder Ultimate-Edition können Spielerinnen und Spieler außerdem bis zu drei Tage früher auf das Spiel zugreifen*. 

  • Standard-Edition
    • Basisspiel
  • Gold-Edition
    • Basisspiel
    • Season Pass (enthält 2 DLCs, die exklusive Mission Jabba’s Gambit zum Start und das kosmetische Paket Kesselflieger Bonuspaket)
    • Bis zu 3 Tage Frühzugang*
  • Ultimate Edition:
    • Basisspiel
    • Season Pass (enthält 2 DLCs, die exklusive Mission Jabba’s Gambit zum Start und das Kesselflieger Bonuspaket)
    • Sabacc Shark Bundle: enthält Kosmetika für Kay, ihren Blaster, Nix, Kays Speeder und das Trailblazer-Raumschiff
    • Schurken-Unterwanderer Charakterpaket: Enthält Kosmetika für Kay, Nix, Kays Speeder und die Trailblazer.
    • Digitales Artbook: Eine Auswahl der Konzeptzeichnungen und Grafiken des Spiels, einschließlich einzigartiger filmischer Storyboards
    • Bis zu 3 Tage Frühzugang*

Bei teilnehmenden Handelspartnern sind die physischen Star Wars Outlaws Standard-Editionen für PlayStation 5 und Xbox Series X ab 30. August sowie die Gold-Editionen für PlayStation 5 und Xbox Series X ab 27. August erhältlich. In Kürze können bei einigen Händlern exklusive Editionen und Angebote vorbestellt werden:

  • Bei Amazon wird die exklusive Limited Edition erhältlich sein, die neben dem Hauptspiel das „Schurken-Unterwanderer“ Charakterpaket beinhaltet.
  • Bei Media Markt und Saturn wird es die Special Edition geben, die neben dem Hauptspiel das „Sabacc-Schlitzohr“ Charakterpaket beinhaltet.
  • Bei GameStop (Deutschland) und WoG (Schweiz) wird als zusätzlicher Vorbestellbonus ein Steelbook im Star Wars-Design erhältlich sein.
  • Bei Otto werden Vorbesteller zusätzlich ein Sticker-Set erhalten.

Weitere Informationen zu Angeboten finden sich bei den teilnehmenden Handelspartnern. Die Preisgestaltung obliegt dem Handelspartner.

10.06.2024 // Die Prince of Persia-Reihe erwacht zu neuem Leben

Heute hat Ubisoft mehrere aufregende Updates zu Prince of Persia veröffentlicht. Von großen kostenlosen Updates zu Prince of Persia: The Lost Crown und The Rogue Prince of Persia bis hin zu Vorfreude und Aufregung rund um das Remake von Prince of Persia: The Sands of Time, bestätigte die Reihe, dass ihre Popularität nie größer war. Und das ist erst der Anfang!

Prince of Persia: The Lost Crown

Das mit Spannung erwartete kostenlose Update Göttliche Prüfungen ist jetzt für alle Spielerinnen und Spieler von Prince of Persia: The Lost Crown verfügbar. Es fügt 22 neue Expertenherausforderungen hinzu, in denen die Spieler:innen ihre Fähigkeiten auf die Spitze treiben können! Die Spielerinnen und Spieler können nun die Halle der Gedenkstätten durch eine spezielle Tür im Haven betreten und aus vier Gruppen von Herausforderungen wählen. Diese Herausforderungen werden nach und nach schwieriger und sind mit einzigartigen Bedingungen ausgestattet. Egal, ob es sich um Platforming, Rätsel, Kämpfe oder sogar neu überarbeitete Bosskämpfe handelt, es wird keine leichten Siege geben! Spielerinnen und Spieler, die die nach und nach freigeschalteten Prüfungen im Spiel bereits abgeschlossen haben, erhalten direkten Zugang zu allen Herausforderungen auf einmal, und zwar in ihren vorhandenen Spielständen. Vier neue Amulette und Outfits werden die Spielerinnen und Spieler belohnen, die es geschafft haben, den überarbeiteten Boss am Ende eines jeden Sets zu besiegen. Zudem gibt es einen Ausblick auf den zukünftigen Story-DLC Mask of Darkness, der im September 2024 für alle Plattformen erscheinen wird.

The Rogue Prince of Persia

Der kürzlich veröffentlichte und von der Kritik gefeierte 2D-Rollenspiel-Platformer The Rogue Prince of Persia hat während der Ubisoft Forward das erste große Update für seinen Early Access erhalten. Der Tempel des Feuers bringt eine lebendige und zugleich tückische neue Umgebung, in dem die Spielerinnen und Spieler all ihre Fähigkeiten mobilisieren müssen, um neue Gegner, Fallen und Herausforderungen zu überwinden. Das Studio Evil Empire hat das Erlebnis mit zwei neuen Gegnern, dem Schildkrieger und dem Duellanten, sowie einer neuen Waffe, den Flammenzensoren, aufgepeppt. Mit diesem Update wird auch der Meta-Fertigkeitsbaum eingeführt, der es den Spielerinnen und Spielern ermöglicht, Geisterschimmer zu verwenden, um dauerhafte Verbesserungen freizuschalten. Der Tempel des Feuers ist die erste größere Inhaltserweiterung von mehreren Updates, die auf dem Feedback der Community während der Early-Access-Phase basieren und zum Start von Version 1.0 führen werden.

Prince of Persia: The Sands of Time

Das Remake von Prince of Persia: The Sands of Time bestätigte das angepeilte Veröffentlichungsjahr durch eine poetische Vision einer wieder entfachten Flamme. Im Jahr 2026 werden die Spieler:innen ihren geliebten Prinzen wiedersehen, in einem von Grund auf neu entwickelten Abenteuer, das die Magie des Originalspiels einfängt. Das Spiel hat seine Vorproduktionsphase erfolgreich abgeschlossen und geht nun in die volle Produktion, wobei Ubisoft Toronto, Ubisoft Bukarest, Ubisoft Pune und E-Studio sich mit Ubisoft Montréal zusammenschließen.

10.06.2024 // In Anno 117: Pax Romana gestaltet man als Statthalter:in das Römische Reich

Heute kündigte Ubisoft während der Ubisoft Forward an, dass der nächste Teil der beliebten Städtebau-Spielereihe, Anno 117: Pax Romana, weltweit 2025 erscheinen wird. Das Spiel wird für Ubisoft+, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Amazon Luna sowie für Windows PC über den Ubisoft Store und den Epic Games Store erhältlich sein. Interessierte können das Spiel bereits jetzt auf die Wunschliste im Ubisoft Store setzen. Mit einem aktiven Abonnement von Ubisoft+ erhält man direkt zum Launch Zugang zum Spiel. 

Anno 117: Pax Romana wird von Ubisoft Mainz entwickelt, dasselbe Studio, das auch bereits für Anno 1800 verantwortlich war. Der neue Teil versetzt Spieler:innen in das Römische Reich zu seiner Blütezeit und lässt sie ein riesiges, multikulturelles Gebiet unter der Herrschaft des Imperiums erkunden. Die Spielenden schlüpfen in die Rolle eines Statthalters oder einer Statthalterin und müssen die Kosten für die Aufrechterhaltung des Friedens verwalten.

„Wir freuen uns sehr, endlich das Römische Reich als neuen Schauplatz für Anno zu enthüllen. Dies ist nicht nur der größte Zeitsprung, den wir je gemacht haben, sondern bietet uns auch viele Möglichkeiten, das Anno-Gameplay in eine völlig neue Ära zu bringen und viele neue Inhalte einzuführen, die unsere Spieler:innen erkunden können“, sagt Manuel Reinher, Creative Director. „Das Feedback, das wir während der Entwicklung von Anno 1800 von der Anno-Union erhalten haben, war unglaublich hilfreich für uns. Deswegen möchten wir erneut alle einladen und uns dabei zu helfen, das bisher beste Anno zu erschaffen.“

Anno 117: Pax Romana ist zugleich auch der Beginn eines neuen Kapitels für die Anno-Marke: Es ist das erste Spiel, das ein neues Logo zur neuen visuellen Identität für die beliebte Städtebau-Marke einführt. „Branding und Storytelling schaffen emotionale Verbindungen, differenzieren die Marke und machen sie einprägsam“, erklärt Haye Anderson, Brand Director. „Wir haben die visuelle Identität von Anno aufgefrischt, mit einem klaren Ziel für uns für das nächste Jahrzehnt: die Freude am Bauen zu kultivieren. Ohne uns selbst zu ernst zu nehmen, haben wir Humor und Spaß in unserem Marken-Storytelling einfließen lassen, was die Stimmung unserer Community widerspiegelt!“

Den Spieler:innen wird die mächtige und zugleich herausfordernde Rolle eines Statthalters bzw. Statthalterin zugewiesen, um das wirtschaftliche Wachstum und den Wohlstand ihrer Provinzen zu sichern. Um ihre Ziele zu erreichen, müssen sie entscheiden, wie sie ihre Rolle als Vollstrecker:in des römischen Gesetzes ausführen, und gleichzeitig auf die Bedürfnisse ihrer Bürgerinnen und Bürger eingehen.

Zum ersten Mal in der Geschichte der Anno-Reihe, können sich die Spieler:innen aussuchen, in welcher Provinz sie beginnen möchten: Die keltischen Auen von Albion, ein Land voller Geheimnisse, in dem sich kein zivilisierter Römer oder Römerin aufhalten möchte, oder in der Provinz Latium, nahe dem Herzen des römischen Reichs. Jede dieser Provinzen bietet verschiedene Herausforderungen und Möglichkeiten für die Spielenden, die sie für sich ergreifen und nutzen können. 

Wie schon der Vorgänger, wird Anno 117: Pax Romana eine einzigartige Mischung aus traditionellem Städtebau, einer tiefgreifenden Wirtschaftssimulation und 4X-Features wie Diplomatie, Militär und erzählerischen Ebenen bieten.

Anno 117: Pax Romana erscheint für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Amazon Luna, sowie Windows PC über den Ubisoft Store via Ubisoft Connect und dem Epic Games Store.

11.06.2024 // hanuta Riegel und Uniliga verlängern Partnerschaft bis 2025

Die Uniliga, Deutschlands größte Esport-Liga für Studierende, und die Ferrero-Marke hanuta Riegel verlängern ihre Zusammenarbeit um ein weiteres Jahr. Die Partnerschaft geht damit ins vierte Jahr und erweist sich als beständige und erfolgreiche Kooperation im Bereich des universitären Esports.

Bereits zu Beginn der Zusammenarbeit haben die Uniliga und hanuta Riegel das Format „Kracher der Saison“ ins Leben gerufen. Dabei wird in jeder Saison ein League-of-Legends-Spieler für seine herausragenden Leistungen im Sport ausgezeichnet und mit einem Fördergeld von 750 Euro unterstützt. In der kommenden Saison wird die Partnerschaft um das Spiel Team Fight Tactics (TFT) erweitert. Damit erreicht hanuta Riegel eine weitere Zielgruppe in der Uniliga.

„Die Uniliga strebt langfristige Kooperationen mit ihren Partnern an, um größtmögliche Authentizität und Akzeptanz in der Community zu erreichen. Die vielen Anfragen nach der Verfügbarkeit der leckeren Riegel vor unseren Offline-Events wie den Uniliga Finals am Ende jedes Semesters zeigen uns die starke Verbindung zwischen hanuta Riegel und der Uniliga„, sagt Fabian Fromm, Gründer und Projektmanager der Uniliga. „Deshalb freuen wir uns, dass unsere Zusammenarbeit mit hanuta Riegel nicht nur um ein weiteres Jahr verlängert, sondern mit TFT sogar um eine neue Disziplin erweitert wird.“

11.06.2024 // Jetzt wird es Macaber: Dead Island 2 wird auch für Mac erscheinen

Dead Island 2 – das millionenfach verkaufte First-Person-Action-RPG – wird noch dieses Jahr im Mac App Store erhältlich sein.

Dead Island 2 läuft nativ auf Macs mit Apple Silicon und bietet unglaubliche Leistung, ebenso flüssiges wie fesselndes Gameplay sowie Unterstützung für Softwaretechnologien im macOS wie HDR und MetalFX Upscaling. 

Im Spiel breitet sich eine tödliche Epidemie in der Stadt aus und verwandelt die Einwohner in Zombies. Gebissen, infiziert, aber komischerweise immun, muss man die Wahrheit hinter dem Chaos aufdecken und herausfinden, wer – oder was – man eigentlich ist.

Spieler sehen sich einer Legion untoter Feinde gegenüber die einem ans Leder wollen. Jeder Zombie verfügt über charakteristische Mutationen, Angriffe und LA-typische Variationen. Mit einer Fülle von Waffen stellt man sich ihnen entgegen um sie zu zerschnetzeln und dabei hoffentlich zu überleben, sich weiterzuentwickeln und der ultimative Zombie-Slayer zu werden.

Dead Island 2 ist auch für Xbox- und PlayStation-Systeme sowie auf Steam und Epic erhältlich.

Von Gnislew

Herausgeber von Blogspiele - Die ganze Welt der Spiele. Spiele so ziemlich alles was ich in die Finger bekommen egal ob analog oder digital.

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